Unidad 1Geometría 3D
- Isometrías en el plano: analizar traslaciones, rotaciones y reflexiones mediante vectores y representaciones digitales, y argumentar la validez de sus resultados
- Homotecias en el plano: representar sus efectos mediante vectores y herramientas digitales, y argumentar acerca de la validez de las soluciones obtenidas
- Vectores en el Espacio (R³): ponderación, suma, magnitud (módulo) y vectores unitarios (î, ĵ, k̂) — representación en el espacio tridimensional
- El Producto Cruz (Vectorial): multiplicar dos vectores en 3D para obtener un vector perpendicular a ambos (regla de la mano derecha); cálculo del área de un paralelogramo
- Ecuación Vectorial de la Recta en 3D: describir una recta usando un punto y un vector director (L: r⃗ = p⃗ + λd⃗) — representación paramétrica
- La Ecuación del Plano en R³: definir un plano usando un punto y un vector normal (perpendicular); ecuación general ax + by + cz = d
- Puntos, rectas y planos en el espacio: determinar posiciones relativas e intersecciones mediante vectores y representaciones digitales
- Vistas de figuras 3D: interpretar y construir vistas desde distintos puntos de observación, relacionándolas con la representación plana del objeto
- Cortes y secciones planas: analizar las figuras 2D que se obtienen al intersectar cuerpos 3D con planos y describir sus características
- Proyecciones en el plano: representar figuras tridimensionales mediante proyecciones y relacionar el dibujo obtenido con el objeto espacial
- Inscripción de figuras 3D: analizar cómo se puede inscribir un cuerpo tridimensional en otro y resolver problemas sobre sus relaciones geométricas
- Sólidos de revolución: conjeturar y verificar la forma de cuerpos generados al rotar figuras planas, utilizando representaciones digitales
- Área y volumen de sólidos de revolución: formular y comprobar conjeturas sobre las medidas de cuerpos generados por rotación, con apoyo de herramientas digitales
- Sólidos generados por traslación: conjeturar y verificar su forma, área y volumen a partir del desplazamiento de figuras planas en el espacio
- Perspectiva central: diseñar representaciones de objetos y espacios aplicando puntos de fuga y analizando su uso en arte, arquitectura y diseño
- Perspectiva y proyección paralela: elaborar representaciones de objetos y construcciones, y resolver problemas de diseño aplicando procedimientos geométricos
- Elevaciones y planos: diseñar propuestas para representar construcciones mediante elevaciones y relacionarlas con sus características espaciales
Ejemplo de instrucción para el Asistente IA: "Crea 8 preguntas de alternativas y 2 de desarrollo de Matemática Electivo Diferenciado para 4° Medio sobre: Isometrías en el plano: analizar traslaciones, rotaciones y reflexiones mediante vectores y representaciones digitales, y argumentar la validez de sus resultados. Dificultad intermedia."